HEZKUNTZA WEB GUNEA

Web-gunean adierazten den bezala, STEAM hezkuntzak, ikasleek gizarteko erronkei aurre egiteko,  bere hizkiek adierazten duten konpetentzietan trebatzen ditu.

Science

Technology

Engineering

Arts

Mathematics

Zientziak

Teknologia

Ingeniaritza

Humanitateak

Matematikak

Trebakuntza hori ahalbidetuko duten diziplina arteko proiektuak garatzeko diru laguntza jasotzen dugu hezkuntza departamentutik. Proiektuek hiru helburu nagusi dituzte.

Bokazio zientifiko-teknologikoak piztea.

STEAM konpetentziak hobetzea.

Inguruan modu aktiboan parte hartzera bultzatzea.

Orain arteko proiektuetan jasotako eskarmentuak ezaugarri zehatzak jarri ditu, ikastetxeko STEAM proiektuei nortasun propioa emanez.

IES Fray Juan de Zumarraga – Durango BHI

STEAM PROIEKTUEN NORTASUNA

 

 

2020-2021 STEAM PROIEKTU ESKAERA

 

“Aisialdiaren Kudeaketa”

 

Hiri-Ortuak eta Ondare Historikoa

STEAM 2019-2020

Teknologia Prozesuen Eguneratzea

3D INPRESIOA

Metodologiak, Diseinua, Ekoizpena, Ikuspegi Artistikoa

 

PROIEKTUA

 

MEMORIA